В комплекте деревянное игровое поле с прозрачной крышкой-лабиринтом, яркие круглые фишки с картинками (фрукты, животные, фигурки и т.д.), две магнитные «ручки»-стилусы и карточки-задания.
Фишки находятся внутри поля и двигаются по дорожкам только с помощью магнитных стилусов – ребёнок водит магнитом по поверхности, а фишка «едет» внутри. В центре расположена стойка для карточек-заданий: рисунки на карточке нужно повторить расположением фишек на своей половине поля.
Игра развивает внимание, логику, координацию рук, усидчивость, мелкую моторику и умение соревноваться по правилам.
Примерное содержание набора
- деревянное игровое поле с двумя зонами для игроков;
- прозрачная крышка-лабиринт;
- 2 магнитных стилуса со шнурочками;
- набор круглых фишек с рисунками;
- карточки-задания с разными комбинациями картинок.
Рекомендованный возраст: обычно от 3–4 лет (под присмотром взрослого).
Правила игры
Можно предложить несколько вариантов, но базовый такой:
Подготовка
- Положите игровое поле на стол между детьми, у каждого своя сторона.
- Раздайте каждому игроку по магнитному стилусу.
- Перемешайте карточки-задания и положите стопкой рядом.
- Верхнюю карточку вставьте в держатель в центре поля лицом к игрокам.
Ход игры (режим «Кто быстрее»)
- По сигналу взрослого оба игрока одновременно начинают двигать фишки магнитами, стараясь выстроить на своей стороне доски комбинацию, показанную на карточке-задании.
- Можно договариваться заранее: повторяем ряд, столбик или всю комбинацию целиком.
- Фишки можно передвигать только магнитным стилусом, пальцами брать их нельзя.
- Кто первым правильно выстроил рисунок, говорит «Готово!» и поднимает руку.
- Взрослый (или второй игрок) проверяет:
- все ли изображения совпадают;
- порядок расположения верный.
- Если всё правильно — игрок получает карточку себе в очки. Если допущена ошибка, второй игрок продолжает собирать комбинацию и может выиграть раунд.
- Берётся следующая карточка из стопки — начинается новый раунд.
Победа:
Считаем карточки в конце игры. Побеждает тот, кто набрал больше всего заданий.
Варианты игры
- На скорость без очков – кто быстрее собрал, просто считает вслух победы по раундам.
- Кооперативно – дети вместе, не соревнуясь, стараются за отведённое время (например, 1 минуту) выполнить как можно больше карточек.
- По образцу ребёнка – один ребёнок сам выкладывает комбинацию фишек, второй отворачивается. Потом по памяти или по словесному описанию старается повторить.